为提供公平游戏环境,从即日起,星际舰队游戏规则和奖励规则做以下调整:
每个星球上都可以开采铀矿,每艘飞船每天可以为星球开采1000铀矿(退役的飞船可以继续留在星球上开采铀矿),每天凌晨星球可以出售最多10%的铀矿得到金币(1铀矿=1金币),这些金币按星球上各舰队队长的个人荣誉占星球荣誉的比例发放(活跃状态的账号才能得到)。
攻击别的星球获胜后会掠夺目标星球上的铀矿(按获胜飞船数量x100铀矿计算),得到的铀矿会保存在本星球上;如果星球上的铀矿储量已经低于星球容量(按进驻星球的飞船数量x10000计算)的50%,会自动接受联盟的保护,不再被其他星球掠夺。
战斗胜者可以提高飞船攻击力和防御力各千分之二(按飞船原始数据计算),败者可以提高飞船攻击力和防御力各千分之一(按飞船原始数据计算)。如果双方飞船攻击力相差超过2倍,将不能提高攻击力和防御力。
另外,服役超过六个月的飞船将进入老化期,老化的飞船每天将损失50%的攻击力和防御力,直至完全失去战斗力并自动退役。飞船退役后仍然可以保留在星球上,每天可开采1000铀矿。
按舰队长军衔高低,准尉最低可管辖5艘飞船,元帅最高可管辖100艘飞船。
个人荣誉最高可累计达到100万。
新飞船攻击力和防御力均有所调整,飞船原始攻击力和防御力将做为以后在战斗中获得提高的计算依据(获胜按千分之二计算提高,失败按千分之一计算提高),部分飞船价格已降低10倍!
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